FACEBOOK I OCULUS ZARABIAJĄ 250 MILIONÓW DOLARÓW NA ZAWARTOŚĆ VR, RÓŻNORODNOŚĆ, EDUKACJĘ - TECHCRUNCH - MEDIA SPOŁECZNOŚCIOWE - 2019

Anonim

Oculus chce mieć pewność, że następna platforma obliczeniowa nie jest zdominowana przez białych mężczyzn, takich jak ostatni. Firma ogłosiła, że ​​przekaże 10 milionów dolarów na wsparcie aplikacji VR i twórców filmów wideo z różnych środowisk, w tym kobiet i osób kolorowych.

To przychodzi wraz z Facebookiem i Oculusem, aby zainwestować kolejne 250 milionów dolarów, aby pomóc programistom przyspieszyć rozprzestrzenianie się wysokiej jakości treści VR. Firma zainwestowała już 250 milionów dolarów w treści VR, a teraz podwaja się.


Finansowanie różnorodności będzie skierowane na programy Launch Pad i VR For Good, a także "wzmacnianie nowych głosów". Wspierając różnorodnych twórców filmów VR, widzowie zyskają głębsze zrozumienie życia, sprawiedliwości, nierówności i więcej z nowej perspektywy. Oculus uruchamia także dziś Diverse Filmmakers Project.

10 milionów dolarów trafi w stronę programu Oculus NextGen, który przyniesie warsztaty Unity i sprzęt firm Samsung, AMD i Oculus na uniwersytetach, aby mogli poszerzyć swoje własne programy do tworzenia treści VR. VR ma także ogromny potencjał do ożywiania nauki innych przedmiotów poza informatyką. Aplikacje edukacyjne VR mogą uczynić klasę bardziej ekscytującą, pozwalając uczniom na wkraczanie na historyczne pola bitew, zamiast studiowania ich za pomocą nijakich podręczników.


Aby deweloperzy mogli bez ryzyka korzystać z silnika Unreal, Facebook zapłaci za nierealistyczne należności licencyjne nawet do pierwszych 5 milionów dolarów przychodów, które zarabia programista. W ten sposób płacą tylko, jeśli ich aplikacja się powiedzie.

50 milionów zostanie przeznaczone dla twórców gier mobilnych. Podczas gdy uwięziony Oculus Rift przyciąga uwagę, mobilne platformy takie jak zasilany przez Oculus Samsung Gear VR i słuchawki Google Cardboard i Daydream są pierwszą linią rewolucji VR. Ich przenośność i przystępna cena ułatwiają nowym użytkownikom, dając im pierwszy smak większego krajobrazu VR.

Podsumowując, warto być deweloperem VR, ponieważ Facebook ma przed sobą mnóstwo pieniędzy, aby dać im szansę na start.